Опубликованная статья Хороший старт в игре

Ваша оценка: Нет Рейтинг: 6.7 (3 голоса)
Другие статьи на темы:
12 ответов [Последний]
Не в сети Skirr
Skirr аватар
нет статуса

Давайте делится опытом, как лучше стартануть в Икариам?

Ниже буду копировать лучшие решения по нашему с вами мнению.

 

Ну что же начну итожить потихоньку :) И так список приоритетов. Это незначит что прямо такой должен быть порядок действий.

 

Вариант Скирра:

  1. Строим Академию до максимума (3-4уровень). Другие здания совершенно ненужны вначале.
  2. Исследуем "Колодец" с целью быстрейшего увеличения населения.
  3. Добываем дерево по максимуму. Незабываем жертвовать в шахты.
  4. Исследуем "Винный пресс" с той же целью. Позволит строить таверны.
  5. Следим за ростом населения и строим Ратуша 2-3 уровня.
  6. Достраиваем Академию до 4го уровня.
  7. Строим Таверну.
  8. Исследуем "Экспансию" ради дворца и второго города.
  9. Копим на второй город 9000 золота, 1250 дерева. (для перевозки дерева может понадобится 3 сухогруза)

 

Вариант Мартина:

  1. Строим до 3уровня Академию.
  2. Строим до 2уровня Ратушу.
  3. Исследуем "Колодец" (+50 население +50 довольства)
  4. Исследуем Экспансию (и всё что для этого нужно исследовать)
  5. Строим дворец
  6. Ставим колонию
  7. Исследуем Таверню
  8. Поднимаем везде резиденции для 3го города
  9. Ставим ещё один город (Идеальный вариант 1ый на мраморе, 2ой на мраморе, 3ий на вине)

 

Вариант Буржуйского вики:

  1. Строим Академию
  2. Отправляем граждан пахать на лесопилку. Остальных в Академию. (должно получится по максимуму, если у вас на острове уже не волшебная шахта)
  3. Исследуем "Колодец"
  4. Строим Казармы и Торговый Порт (хотя можно и улучшить академию до 3го уровня)
  5. Улучшаем Ратушу
  6. Исследуем в экономике три науки до "Благосостояния"
  7. Жертвуем в лесопилку
  8. Исследуем "Винный Пресс"
  9. Улучшаем Ратушу и Академию сколько возможно
  10. Строим Стену и Склад

 

 

Как видите у Мартина самый жёсткий уклон на экспансию. Даёт ли он свои дивиденты - узнаем позже.

Буржуи же стараются упор делать на науку и золото.

По мне так Мартина теория больше нравится, но что-то на практике невыходит, уж больно много колония требует. Пишите своё мнение.

__________________________________

нет предела совершенству...

Не в сети Skirr
Skirr аватар
нет статуса
Re: Хороший старт в игре

Первое что я отметил, это важность населения и денег. Думаю в первый день это самый большой дефицит.

А ближайшее увеличение населения - это исследование "Колодец" +50 населения и +50 довольства. Собственно для этого нужно как можно быстрее построить академию, и вот тут я решил что 3 уровня подряд будет лучшим решением. Необходимость в других зданиях невижу.

Следующее скорее всего будет увеличение Ратуши до 2го уровня. Но и тут нужен будет хороший прирост населения. Поэтому думаю следующее исследование может быть в экономики и давать Таверну.

А вот потом уже скорее всего нужно будет стремится к экспансии и второй колонии, кстати где? На мраморе или может на вине (при условии что столица на мраморе)?

__________________________________

нет предела совершенству...

Не в сети The Answer13
нет статуса
Re: Хороший старт в игре

Не я дуумую надо будет дайти ддо экспансии и построить 3лвл ратуши следуещем ходом таверна на 4-5лвл понадобится

Не в сети oleg76
oleg76 аватар
нет статуса
Re: Хороший старт в игре

Соглашусь с  мнением  Skirra !!!

Не в сети Мартин
нет статуса
Re: Хороший старт в игре

1)Stroim do 3urovna akademiu.
   2)Stroim do 2urovna ratushu.
   3)Isleduem "Колодец" +50 населения и +50 довольства
   4)Isleduem Ekspansiu(i vse to chto nuzhno dla ee isledovaniya).
   5)Stroim dvorez.
   6)Stavim koloniu (na mramore).
   7)Isleduem tavernu.
   8)Podnimaem eshe na uroven(v dvux gorodax rezidenciu).
   9)Stavin eshe odin gorod (esli u vas 1gorod--na mramore,2gorod--na vine)to 3gorod--na mramore stavim
      Idealnij variant 1g.--na mramore,2g.--na mramore,3g.--na vine.

Na dannij moment vse dalnejshee razvitie napishu kak projdu vishe napisannoe.(chem bolshe gorodov postavish v nachale tem legche budet razvivatsa v dalnejshem).
Spasibi za vnimanie.

Не в сети Skirr
Skirr аватар
нет статуса
Re: Хороший старт в игре

Вот ещё что. Первый уровень варваров даёт 250 дерева и охраняется всего 1 варваром. С ним 2 копейщика должны справится. Они стоят по 28 дерева. Дерево много понадобиться для Дворца и новой колонии.

2 уровень деревни = 5 варваров

3 уровень = 15 варваров

а дальше идёт стена.

__________________________________

нет предела совершенству...

Не в сети The Answer13
нет статуса
Re: Хороший старт в игре

Строим академию 3лвл

Колодец

Ратушу 3лвл

Винный пресс

Таверну 1лвл

Грабим деревню варваром 2раза

ПОднимаем академку на 4-5 лвл

Экспансия

Копим деньги ставим колонию на мраморе и дальше на 3(винную)копим

Не в сети Мартин
нет статуса
Re: Хороший старт в игре

sovetuu tomu kto peresek 300ballov postroit stenku chto obezopasit seba ot atak.

Не в сети ната
нет статуса
Re: Хороший старт в игре

варианты хороши, я выбрала первый. А что дальше.

Не в сети Skirr
Skirr аватар
нет статуса
Re: Хороший старт в игре

Дальше я ушёл в военные дебри, построил 10 копейщиков, трясанул варваров пару раз, и начал ездить по ишкам. Так понравилось, что начал открывать Тараны и строить гоплитов. Но я не один такой умный оказался, конкуренция большая. Хотя свежая ишка даёт от 2к до 4к ресов. Что сразу окупило всё.

Если бы не это, то думаю правильный путь был бы исследование в экономике вплоть до Архитектора. А потом в Науку.

При этом конечно попытка построить третий город.

А потом в трёх городах внедрять все открытые здания, пока Ратуши везде небудут 15-20 уровня. Тогда и переключиться на 4ый город.

__________________________________

нет предела совершенству...

Не в сети Niko0
нет статуса
Re: Хороший старт в игре

соглашусь со Skirrom

мордабек (не проверено)
нет статуса
Re: Хороший старт в игре

смотрю, многие привязываются к винной колонии, в качестве второй или третьей ( с учетом, что первая или первая-вторая на мраморе). а если вторая или третья колония будет на хрустале???

Не в сети Skirr
Skirr аватар
нет статуса
Re: Хороший старт в игре

По поводу колоний тут немного неоднозначно. Есть нескоько тактик игры.

Одна из них называется "Винная" и считается атакерской. Все города на вине, ну или почти все. На самом деле главное в этом оборона, игрок на таких колониях никогда непотеряет население и всегда будет при золоте. А такерской прозвали, потому что ему нужно из кожи вон лезть, что бы добыть другие ресурсы.

Классическая, преобладает мрамор. Её же считают шахтёрской. Сидишь, копишь камешек, лепишь здания. Но в начале игры, очень помогает поднять колонии. Но в конце, в далёком конце, мраморные колонии не только становятся обузой, но и тормозят развитие, ибо строить вечно тут нельзя. В итоге понимаешь, что нужно тебе не 5 колоний на мраморе, а максимум три.

Колонии на хрустале. Вот они позволяют соревноваться вечно, и в идеале, первые 5 на мраморе, потом переделать в 5 на хрустале :) Можно сразу искать между ними баланс, например 3 мрамора и 2 хрусталя.

Сера. Одна обязательна. Атакеру нужно 2-3. Но двух обычно хватает выше крыше.

 

И вот исходя из всего этого надо решить для себя тактику.

 

 

Кстати Хрусталь очень важен вначале, и его обязательно лепят не позже 4колонии. Думаю если он будет 3ий, ничего в этом страшного нет.

__________________________________

нет предела совершенству...