Опубликованная статья Из 0.3.2 в 0.3.4

Ваша оценка: Нет Рейтинг: 7 (2 голоса)
Другие статьи на темы:
6 ответов [Последний]
Не в сети Skirr
Skirr аватар
нет статуса

Эту статью ещё можно было бы назвать : "Король умер. Да здравствует Король". Так как 0.3.3 умерла так и непоявившись на большинстве серверов. И теперь нам предлагают сразу 0.3.4

Всего несколько зон интернета успело попробовать версию 0.3.3. Количество новых ошибок, необдуманных решений зашкалило настолько, что gameforge приняло решение не запускать эту версию в остальных зонах, да бы избежать новые волны критики, которые были с появлением 0.3. Но в связи с тем, что всё-таки новая версия покинула тестовые серверы и успела появится как минимум в немецкой зоне ge, все исправления версии 0.3.3. будут уже в версии 0.3.4. И нас с вами ждёт переход с 0.3.2. на 0.3.4. сразу.

Но это и к лучшему, мы же играем не на тест-сервере, что бы мучатся с ошибками разработчиков, и тратить своё время и нервы на изучение дисбаланса и багов. Смотреть как кто-то на одном баге исследует по 10 наук за сутки, а другой одними пращниками выносить и армию и флот smiley.

Версия 0.3.4.

Два нововведения:

  1. Невозможно отзывать армии из оккупированных или союзных городов, в собственный город, если он оккупирован или блокирован его порт (блок порта невлияет на города того же острова ).
  2. Возможность отзывать часть армии из боя.

И много исправленых ошибок (bugs):

  • Подсчёт застрахованных ресурсов при грабеже неактивных (ишка) игроков. (0,75% вместо 1%)
  • Ошибка с подсчётом очков будущих наук в топ-листе.
  • При удаление города возникал белый экран.
  • Предложения на рынке оставались даже после сноса рынка.
  • Возможность посылать шпионов при отсутствие денег.
  • В бою вражеское превосходство не снижало мораль.
  • Неизвестная ошибка с отображением сообщений.
  • Обе стороны проигрывали, если в бою из всех войск оставалась только стена. Теперь защитник будет победителем.
  • Новый эффект морали в бою: если в одном раунде каждой из сторон нанесено или получено одинаковое количество повреждений мораль Нападающего будет понижаться на 5%.
    В случае потерь: «Вследствие получения одинаковых потерь с обоих сторон, мораль нападающих падает на 50 пунктов ».
    В случае повреждений: «Вследствие нанесения одинакового повреждения обоим сторонам, мораль нападающих падает на 50 пунктов »
  • Возможность разведки одним вспомогательным войском и одним стреляющим.
  • Ошибки с отображением боевого отчёта исправлены.
  • Ошибки с символами в приветственном письме facebook
  • Ошибка с неправильными полями битв и их размерами.
  • Исправлены случаи, когда защитник вместо боевого отчёта получал сообщение «Ваши войска потеряны», если в его городе не было войск.
  • Игроки в Режиме Отдыха (РО) более 30 дней не возвращали из РО автоматически.
     

Все нововведения и исправления версии 0.3.3 учтены и исправлены многие ошибки уже появившиесяв в версии 0.3.3. Можете с ними ознакомится в предыдущих статях: В ожидание Версии 0.3.3, и Первые скриншоты версии 0.3.3.

__________________________________

нет предела совершенству...

Не в сети Skirr
Skirr аватар
нет статуса
Re: Из 0.3.2 в 0.3.4

Сложно не удержатся от комментов. Так как ещё в версии 0.3.3 объеденили мораль всех армий в одну для атакующих и одну для обороняющих, техника боя уже изменится. Теперь же классический стиль волновых боёв претерпит сильные перемены. Всё-так возможность выводить из боя часть армии, даст намного больше тактических решений, чем просто отзыв волны (армии).

Да и перемены с оккупированными городами, могут только привести к улучшениям, хотя в данном случае баланс и так сильно сдвинут в сторону защитников. И похоже нововведение неизменит сам баланс, но возможность остановки волновых атак союзников защитника радует.

Так же интересны изменения с моралью. Но определить успешность новый системы сможем только через несколько недель.

__________________________________

нет предела совершенству...

Не в сети The Answer13
нет статуса
Re: Из 0.3.2 в 0.3.4

НУ я думую это к лучшему

Не в сети KONUNG
KONUNG аватар
нет статуса
Re: Из 0.3.2 в 0.3.4

А я так ждал 0.3.3. а нас прокатили, а потом и с 0.3.4. такая же хрень получится, я не удивлюсь! В версии 0.3.3. было несколько не плохих моментов, а теперь ждем 0.3.4.!

__________________________________

Зачем курить и летать,если можно глотать ЛСД и телепортироваться?=)

Не в сети Виталий
нет статуса
Re: Из 0.3.2 в 0.3.4

Ждем новых глюков!

 

__________________________________

Kvazar

Не в сети Skirr
Skirr аватар
нет статуса
Re: Из 0.3.2 в 0.3.4

Впринципе объявили о нововведениях в топ-листе, которые я описал в Топ-лист (как считаются очки) в комментах

__________________________________

нет предела совершенству...

Не в сети Skirr
Skirr аватар
нет статуса
Re: Из 0.3.2 в 0.3.4

Из ]]>официальной новости]]> наших операторов: "в понедельник во второй половине дня ожидается ввод версии 0.3.4 на всех серверах ikariam.ru"

Все готовимся :) Переход к новой версии как обычно прервёт любую военную активность и вернёт все корабли и армии обратно в ваши города.

__________________________________

нет предела совершенству...