Из 0.3.2 в 0.3.4
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
Эту статью ещё можно было бы назвать : "Король умер. Да здравствует Король". Так как 0.3.3 умерла так и непоявившись на большинстве серверов. И теперь нам предлагают сразу 0.3.4
Всего несколько зон интернета успело попробовать версию 0.3.3. Количество новых ошибок, необдуманных решений зашкалило настолько, что gameforge приняло решение не запускать эту версию в остальных зонах, да бы избежать новые волны критики, которые были с появлением 0.3. Но в связи с тем, что всё-таки новая версия покинула тестовые серверы и успела появится как минимум в немецкой зоне ge, все исправления версии 0.3.3. будут уже в версии 0.3.4. И нас с вами ждёт переход с 0.3.2. на 0.3.4. сразу.
Но это и к лучшему, мы же играем не на тест-сервере, что бы мучатся с ошибками разработчиков, и тратить своё время и нервы на изучение дисбаланса и багов. Смотреть как кто-то на одном баге исследует по 10 наук за сутки, а другой одними пращниками выносить и армию и флот
.
Версия 0.3.4.
Два нововведения:
- Невозможно отзывать армии из оккупированных или союзных городов, в собственный город, если он оккупирован или блокирован его порт (блок порта невлияет на города того же острова ).
- Возможность отзывать часть армии из боя.
И много исправленых ошибок (bugs):
- Подсчёт застрахованных ресурсов при грабеже неактивных (ишка) игроков. (0,75% вместо 1%)
- Ошибка с подсчётом очков будущих наук в топ-листе.
- При удаление города возникал белый экран.
- Предложения на рынке оставались даже после сноса рынка.
- Возможность посылать шпионов при отсутствие денег.
- В бою вражеское превосходство не снижало мораль.
- Неизвестная ошибка с отображением сообщений.
- Обе стороны проигрывали, если в бою из всех войск оставалась только стена. Теперь защитник будет победителем.
-
Новый эффект морали в бою: если в одном раунде каждой из сторон нанесено или получено одинаковое количество повреждений мораль Нападающего будет понижаться на 5%.
В случае потерь: «Вследствие получения одинаковых потерь с обоих сторон, мораль нападающих падает на 50 пунктов ».
В случае повреждений: «Вследствие нанесения одинакового повреждения обоим сторонам, мораль нападающих падает на 50 пунктов » - Возможность разведки одним вспомогательным войском и одним стреляющим.
- Ошибки с отображением боевого отчёта исправлены.
- Ошибки с символами в приветственном письме facebook
- Ошибка с неправильными полями битв и их размерами.
- Исправлены случаи, когда защитник вместо боевого отчёта получал сообщение «Ваши войска потеряны», если в его городе не было войск.
-
Игроки в Режиме Отдыха (РО) более 30 дней не возвращали из РО автоматически.
Все нововведения и исправления версии 0.3.3 учтены и исправлены многие ошибки уже появившиесяв в версии 0.3.3. Можете с ними ознакомится в предыдущих статях: В ожидание Версии 0.3.3, и Первые скриншоты версии 0.3.3.
нет предела совершенству...
- Статьи Skirr
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- 15904 просмотра
НУ я думую это к лучшему
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
А я так ждал 0.3.3. а нас прокатили, а потом и с 0.3.4. такая же хрень получится, я не удивлюсь! В версии 0.3.3. было несколько не плохих моментов, а теперь ждем 0.3.4.!
Зачем курить и летать,если можно глотать ЛСД и телепортироваться?=)
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
Ждем новых глюков!
Kvazar
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
Впринципе объявили о нововведениях в топ-листе, которые я описал в Топ-лист (как считаются очки) в комментах
нет предела совершенству...
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
Из ]]>официальной новости]]> наших операторов: "в понедельник во второй половине дня ожидается ввод версии 0.3.4 на всех серверах ikariam.ru"
Все готовимся :) Переход к новой версии как обычно прервёт любую военную активность и вернёт все корабли и армии обратно в ваши города.
нет предела совершенству...
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
Последние Статьи
Обратные ссылки
Обратные ссылки не найдены.




![Статья группы : [KELT]Кельты Статья группы : [KELT]Кельты](/sites/default/files/simvol_0.jpg)

Сложно не удержатся от комментов. Так как ещё в версии 0.3.3 объеденили мораль всех армий в одну для атакующих и одну для обороняющих, техника боя уже изменится. Теперь же классический стиль волновых боёв претерпит сильные перемены. Всё-так возможность выводить из боя часть армии, даст намного больше тактических решений, чем просто отзыв волны (армии).
Да и перемены с оккупированными городами, могут только привести к улучшениям, хотя в данном случае баланс и так сильно сдвинут в сторону защитников. И похоже нововведение неизменит сам баланс, но возможность остановки волновых атак союзников защитника радует.
Так же интересны изменения с моралью. Но определить успешность новый системы сможем только через несколько недель.
нет предела совершенству...