Опубликованная статья И скоро версия 0.3.3

Голосов пока нет
Другие статьи на темы:
2 ответов [Последний]
Не в сети Skirr
Skirr аватар
нет статуса

Gameforge признало версию 0.3.2 провальной и спешит исправить свои ошибки. О чём сообщила в официальных новостях, перевод коих вы можете прочесть ниже.


Уважаемое сообщество!

С Версией 0.3.2 вы выпустили в сеть версию, которая после некоторого размышления, не оправдала наши ожидания. Так же она не соответствует ожиданиям, которые появляются у людей, когда они узнают, что «Браузерная игра года – Икариам».

Прежде всего, не работали варварские деревни, потом топ-лист заработал только со второй попытки, теперь боевая система не работает так, как мы хотели бы. Определённо, этого не должно было случится, следовательно мы, Gameforge, хотим принести извинения за версию, от которой ничего подобного не ожидали вы и соответственно мы.

В течение работы над этой версией, были произведены некоторые перестановки в команде разработчиков. И привыкание к технологическому процессу, и внутренние процедуры связанные с новыми люди в команде, привели к этой ситуации. Также это повлияло на то, что это обновление не заработало так, как планировалось во время разработки. Это ситуация навряд ли повториться в будущем.

В настоящее время все разработчики и дизайнеры работают над решением возникших в последнее время проблем. Некоторые проблемы разрешатся быстро, решение остальных может занять некоторое время. Тем не менее, мы работаем над этим, и сообщим вам, как только появится информация об изменениях.

Извините за любые неудобства причинённые вам.
Ваш Gameforge



Так же можете узнать и о первых переменах:

Список исправлений, сделанных в ближайшем будущем (мы дадим Вам определенную дату как можно скорее):

  1. Последовательность нападений была изменена для полевых сражений, артиллерия теперь нападает прежде, чем единицы военно-воздушного флота -> из этого следует, что укрепления, и бомбардировщики опять уязвимы.
  2. У боевых групп одной линии теперь есть больше различных целей. Таким образом, мы избегаем бесконечных поединков и недоставку груза к цели, потому что главная линия фронта почти пуста. (К этому пункту было отдельное пояснение, в котором объяснялось, что механика боя будет та же, но потери в войсках будут больше, что ускорит бои)

  Эти изменения уже тестируются на тестовых серверах. Но на этот раз соберут больше информации, прежде чем вводить изменения на игровые серверы. Хотят убедится, что будет достигнут нужный результат.
n/a

__________________________________

нет предела совершенству...

Не в сети Skirr
Skirr аватар
нет статуса
Re: И скоро версия 0.3.3

  Довольно тихо и незаметно проскочила новость на официальных английских сайтах Икариама, что 20 октября все серверы уже пропатчены на те изменения что указаны в статье под пунктами №1 и №2.
  Но у нас что-то тихо, в новостях на форуме игры не сообщают. Остаёться только самим проверять.

__________________________________

нет предела совершенству...

Не в сети Skirr
Skirr аватар
нет статуса
Перемены в небе.

  Новые изменения тестируются в системе боя:
1. Добавлен слот для Воздушной защиты.
  2. Теперь Воздух-слот может быть занят только бомбардировщиками.
  3. Слот Воздушной защиты может быть занят только гирокоптерами.
4. Очередность удара: Гирокоптеры, Бомбардировщики, Артиллерия
5. Так же изменены некоторые параметры юнитов.

  Ожидается, что это всё изменит ситуацию, когда город с высокой стеной и только бомбардировщиками практически не возможно атаковать.

__________________________________

нет предела совершенству...