0.4.0 Уже завтра и с новым зданием
Всего пару недель тестеры мучают версию 0.4.0 Ниже список нововведений и исправлений. Самая большая радость для хайлевелов (или просто старожилов игры) - это конечно же новое здание "Dump", в переводе на наш "Свалка". Хотя как переведут наши доблестные переводчики, пока остаётся загадкой. Свалка будет в 4 раза вместительнее склада, хоть и несможет укрыть ваши ресурсы от разграбления. Зато непридётся теперь строить по 5 складов ради улучшения ратуши или резиденции.
И наконец-то наши админы сообщили радостную весть : "Во вторник версия 0.4.0 будет введена на всех ru серверах. Время ввода - 16:15 по серверному времени. В этой время рекомендую воздержаться от любых перемещений в игре. " - администратор Demon.
То есть завтра нас ждёт 0.4.0 :
Из нового:
1. Новое здание "Свалка". Потребуется изучить новое исследование "Хранилище" (англ. Depot), которое добавится в экономический раздел исследований прямо перед "Бюрократией" или как кто-то перевёл "Государственный апарат". Как упоминалось ранее "Свалка" в 4 раза вместительнее "Склада". Но не страхует ни единого ресурса. Максимальный уровень будет тоже 40. В городе можно будет построить только одну Свалку, что впринципе достаточно что бы накопить ресурсы для всех возможных уровней зданий. Так как Свалки дешевле складов (если вместительность одинаковая), при преобразовании будут потеряны очки строительства.
1.1. Так же в каждом городе можно будет 1 склад преобразовать в 1 Свалку. Прада уровень Свалки будет в 4 раза меньше. То есть склад 32го уровня при желание станет свалкой 8го уровня.
2. Для удобства просмотра, страница "Настройки" поделена на три вкладки.
3. Изменения в обучающем туториале : для упрощения знакомства с игрой вначале даётся больше золота и дерева и уменьшена скорость построек первого уровня.
4. Facebook : После регистрации вы сможете создать свою стену Facebook, или связать с существующей.
5. С помощью аброзии вы сможете увеличть объём складов вдвое на 7 дней. По окончанию срока все лишние ресурсы будут потеряны.
Изменения:
1. Исправлены различные ошибки приводившие к исчезновению войск
2. При некоторых обстоятельствах нельзя было снять блокаду с собственного города (корабли разворачивались)
3. Учённые продолжали исследовать, даже если у вас нехватало золота на них. Теперь нельзя нанимать учёных больше, чем у вас есть золота. А так же если учённые прекращал иссследовать из-за нехватки золота, то их исследования за последний час вычитаются.
4. Если оккупированный город уходил в РО, оккупант немог использовать все возможности оккупации.
5. Атакующий больше невыигрывает, если всего его войска погибли.
6. Если во время погрузки порт блокировали, грузы перемещались в город назначения. Теперь это невозможно и при блокировки порта все погрузки отменяются.
7. Подсчёт максимального населения острова неучитывал учённых. Отсюда были неверные вычисления показывающие преобразования у игрока 84% , а на острове 102%.
8. При отмене колонизации были перепутаны местами сообщения о городах отправления и назначения.
И немного о будущем. Что нас ждёт в версиях 0.4.1 и 0.4.2 :
- Изменения чудес: Подсчёт веры и значения будут скорректированы.
- Система шпионажа: Будет возможность проникать в укрытия с большим уровнем, но потребуется большое количество шпионов.
- Обновления в Икапедии: больше информации...
нет предела совершенству...
- Статьи Skirr
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- 9393 просмотра
Последние Статьи
Обратные ссылки
Обратные ссылки не найдены.




![Статья группы : [KELT]Кельты Статья группы : [KELT]Кельты](/sites/default/files/simvol_0.jpg)
